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プシーキーの洞窟 通称「洞窟」 何するところ? セリオン・セレアナ・シライロン・シルバン・ルミナスの5つのボスからなるコンテンツ 倒すとビスムトという勲章がもらえます。 ビスムトって何と交換できるの? シトリンアクイルス素材・オーグメントなどが出る宝箱。 準備 必須項目 異空間バフ その他火力バフ ゴルロン・ゴルモダフオーラ 火力装備 HP10万必須(20万あっても死ぬときもあります。) 基本的にソロ推奨 PTで行くと被ダメージ3倍、HP5倍、カット率上昇などが発生するためソロ推奨です。 立ち回りについては下記、各ボスのページを確認。 セリオン セレアナ シライロン シルバン ルミナス
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水の洞窟(みずのどうくつ) 概要 TOPなりきりダンジョンに登場したダンジョン。 TOPなりきりダンジョンXでは浸食洞に変更されている。 登場作品 + 目次 TOPなりきりダンジョン ネタ 関連リンク関連項目 被リンクページ TOPなりきりダンジョン 4203年のダンジョン。ウンディーネの精霊の試練の場。位置は4202年に浸食洞があった場所。 ▲ ネタ ▲ 関連リンク 関連項目 被リンクページ + 被リンクページ モンスター:ウンディーネ モンスター:グール モンスター:ゴーレム モンスター:スクイッド モンスター:スケルトン モンスター:ダークスネイル モンスター:ヒトデマン モンスター:フロッグ モンスター:マミー モンスター:リザードフライ 地名・地形:TOPなりきりダンジョン ▲
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ガルヴォルン 「輝く黒」の意を持つ、貴重な金属。 天から墜ちた星屑の中からのみ生成する事が出来るとされ、ある優れた エルフの鍛冶によりその製法が生み出された。 非常に堅牢かつ強固な金属で、どれほど薄く延ばしても傷つける事は決して 出来ず、ガルヴォルンを生んだエルフの鍛冶はこの金属で作った鎧を常に 身に纏っていたのだという。 ある特定の素材と組み合わせて鍛造することで、この世のあらゆる物質を ――かのオリハルコンすらも――上回る最高の強度を誇る武具が 生まれると言われているが、その製法を知るものはもはや誰もいない。 +... J.R.R.トールキン作『シルマリルの物語』に登場する金属。 ドワーフと親交が深く、彼らの住まう都市で鍛冶の修行を積んだ変わり者の エルフ、エオルによって生み出された。 『シルマリルの物語』は全5部から成り、同じくトールキン作『指輪物語』 『ホビットの冒険』等には知名度の差で遠く及ばないものの、他の作品で 断片的に語られるのみであった神話や英雄譚、また魔法の武具について詳しく 描かれており、トールキンが書いた作品大系の世界観を深く理解する上で 非常に重要な著作物であると言えよう。 +... 名前 コメント
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物語全体の時系列 大まかな時期は確定しているが、時系列に組み入れられない出来事 発生時期が断定できない出来事 簡易時系列 その他備考 出展 物語全体の時系列 「蒼き雷霆ガンヴォルト爪 サウンドトラック」で公式に定められている時系列については、赤字で表記する。 また、作品名に関しては太字で表記する。 注釈文に関しては、管理人が勝手に書いたものなので公式のものではない。 南米の奥地で、世界で初めての第七波動能力者が発見される。 ※オリジナルが発見された時期は不明だが、能力者が出現し始めたのは「蒼き雷霆ガンヴォルト」より数十年前の事。 ↓ 皇神、始まりの能力者から得た「蒼き雷霆」の因子を実験体に移植する「プロジェクト・ガンヴォルト」を開始する。 ↓ 皇神のハンターに捕えられた浮浪児(識別名:タケフツ)、 能力因子を移植されるも能力を制御できず失敗作として扱われる。 ↓ タケフツは因子移植を行った部署とは異なる部署(神園博士らが所属)に回され、 皇神未来技術研究所(通称:未来技研)で、人体実験の被献体とされる。 ↓ 実験体タケフツの暴走によりアキュラの父(神園博士)が死亡。 (陽炎のメモリア第三回~五回) ※この時点で神園博士が子を授かっているので、「蒼き雷霆ガンヴォルト」の約14年~7年前と思われる。 7年前までと限定しているのは、未来技研の事故について後述する「義心憤怒」回想パートで言及されているため。 ※この事故により未来技研は全焼し、多くの人材・研究成果が失われた。生存者はゼロとされているが、実際にはタケフツは生存している。 ↓ 紫電、“蒼き雷霆”の第七波動誘因子に適合せず。代わりに移植された因子から“念動力”の第七波動を会得。 (義心憤怒・回想) ※「義心憤怒」本編中で紫電の年齢には言及されていないが、 ブックレットでは7歳時点の紫電が描かれているため「蒼き雷霆ガンヴォルト」の約7年前の出来事と思われる。 ※この時点ではGVはまだ“蒼き雷霆”の能力者になっていない。 ただし、既にGVが被献体候補となっている事を示唆する台詞が劇中に存在する。 ↓ タケフツ、アシモフと名を変え、各国の仲間と協力しフェザーを設立。 ↓ アシモフ、皇神の施設から実験体の少年を助け出し「ガンヴォルト」と名付ける。 ↓ 紫電は皇神内で異例の昇進を重ね、防衛部隊の管理役を任されることになる。 ↓ 紫電の勧誘により、デイトナが皇神に参加。 (義心憤怒) ※イオタが18歳とドラマ中で語られており、「蒼き雷霆ガンヴォルト」の約1年前の出来事と思われる。 ※イオタ、メラクはこの時点で既に皇神に所属している。また、ストラトスも既に皇神に囚われ実験体とされている。 ↓ エデンによる国防結界への破壊工作。紫電率いる皇神の防衛部隊がこれを鎮圧。 この混乱に乗じてジーノとモニカが国内に潜入。チームシープスの結成。 (ストライカーパック限定版ドラマCD) ※この際の混乱に乗じて、パンテーラも国内に侵入している。 ※皇神は、この事件を機に国防を一手に担う事となる。 ↓ MMORPG「セプテンベル・レコード」で怪事件が発生。 事件の収束後、皇神はエリーゼを確保する。 (怠惰なる王国) ↓ 電磁結界(カゲロウ)が発見され、フェザー製ペンダントが開発される。 ↓ “電子の謡精抹殺”ミッションが始動。 GV、情報を聞き出すためわざと皇神に捕まる。 (蒼き雷霆ガンヴォルト サウンドトラック掲載プロローグ) ↓ GV、シアンと出会いフェザーを抜ける。 (蒼き雷霆ガンヴォルト) ↓ GVとシアンの共同生活。 (平穏への憧憬、CUTOUT シアン編) ※この時期のGVはフリーの傭兵のような活動をしているが、依頼はフェザーからのものが多いためフェザー脱退前とそれほど仕事内容に変化はない。 ※半年間休止状態となっていたMMORPG「セプテンベル・レコード」の後継作品、「セプテンベル・ヒストリア」のサービスが開始。 ※ゲーム中の描写によれば、シアン救出後少なくとも半年間は隠れ家で共同生活をしている。 ↓ シアンが再び皇神に確保される。“電子の謡精救出”ミッションが発令。 GVは復活した皇神の能力者、再び立ちはだかったアキュラと交戦する。 (蒼き雷霆ガンヴォルト) ↓ 衛星拠点アメノウキハシでアキュラとアシモフが交戦。アキュラは盾と銃を失う。 (CUTOUT アキュラ編) ↓ GV、紫電を倒す。 (蒼き雷霆ガンヴォルト) ↓ GVとアシモフの対立。この過程でシアンは肉体を失いGVと同化。アシモフはGVとの戦闘で死亡する。 (蒼き雷霆ガンヴォルト) ↓ アキュラ、奪われていた銃を回収。付着していた血液から“蒼き雷霆”の因子を入手。 (蒼き雷霆ガンヴォルト サウンドトラック掲載エピローグ) ↓ 当てもなく彷徨っていたGVがオウカと出会う。 (CUTOUT GVとオウカ編) ※「平穏への憧憬」でも、「蒼き雷霆ガンヴォルト」における戦いを終えた後のGVとシアンが描かれているが これは公式の時系列に組みこまれてはおらず、必ずしもこの時期の出来事とは限らない。 ↓ エデンのスパイにより最終国防結界“神代”が解除され、エデンの構成員とそれに便乗したシャオが国内に侵入。 ↓ エデンによる侵攻開始。 (蒼き雷霆ガンヴォルト爪) ↓ エデン壊滅。ミチルが再び“電子の謡精”の能力者となる。 ↓ アキュラが神園家との縁を切り、RoRoと共に旅立つ。 ↓ GVとミチルが街中で出会う。 ※「オフィシャルコンプリートワークス」の開発者インタビューでは「アキュラ編とGV編では基本的にどちらでも同じ事が起きている(二人の勝敗のみが違っている)」という開発者の見解がある。 ※同じくオフィシャルコンプリートワークスでは、アキュラ編とGV編のエピローグが両方ともあらすじに盛り込まれており、記述順がアキュラ→GVとなっているため、それに従う。 ↓ GVが暴龍の力に覚醒。オウカの元を離れ、皇神に投降する。 ↓ 皇神は暴龍と化したGVを宝剣で制御し、漏れ出る電気を国内に供給。これによりエネルギー問題が大幅に改善する。 ※きりんによれば、GVが封印されていた期間は「何十年」。それとは別に、皇神幹部は「十数年問題は起きていなかった」と証言。 ↓ 皇神内に暴龍対策チーム「治龍局」が新設される。 大まかな時期は確定しているが、時系列に組み入れられない出来事 神園博士がアキュラ・ミチルの双子を授かる 「蒼き雷霆ガンヴォルト」から約14年前。 神園博士が、ミチルの体内にある“電子の謡精”の能力因子を摘出する出術を行う 「蒼き雷霆ガンヴォルト爪」でのパンテーラの発言から、ミチルが誕生して間もない時期の出来事と思われる。 摘出された“電子の謡精”の能力因子が、皇神の手でシアンに移植される 「電撃Nintendo」によれば、シアンへの因子移植は彼女が生まれる前に行われている。 ミチルの誕生時期も併せて考えると、「蒼き雷霆ガンヴォルト」から約14~13年前の出来事と思われる。 アスロックの生家が放火され、アスロックの家族全員が死亡する アスロックは「蒼き雷霆ガンヴォルト爪」では15歳であり、この事件が起きたのはアスロックが12歳以上の時。 オウカの世話役だった女性が心不全で死亡する 「蒼き雷霆ガンヴォルト爪」の少し前の時期にあたる「CUTOUT オウカ編」からそのまた三か月ほど前の出来事。 その他、各キャラクターの誕生 「蒼き雷霆ガンヴォルト」および「爪」の主要キャラクターの年齢は主に10代前半~20代前半である。 ただしRoRoはもっと年下(?)、ロメオはもっと年上だと思われる。ノワさんはよくわからない。 「機械仕掛けの儚夢」本編 アキュラがミラーピースを得ているので、「爪」本編と同時期の話と思われる。 「楽園狂騒曲」本編 劇中での会話から、「ストライカーパック限定版ドラマCD」よりも過去の話と思われる。 発生時期が断定できない出来事 皇神、ユーノス社から戦車開発の技術を貸与 未来技研が主体となった“マンティスレギオン”の開発に ユーノス社からの移籍スタッフが関わっているため、未来技研が焼失する「陽炎のメモリア(第五回)」よりも以前の話と思われる。 皇神の能力者部隊(紫電も所属)による、能力者が起こしたテロ事件の鎮圧 この事件を機に、イオタが軍を抜け皇神に参入した事から「義心憤怒」よりも以前の話と思われる。 カレラ、パンテーラの皇神への参入 パンテーラは「ストライカーパック限定版ドラマCD」の物語中に国内に潜入したため、参入がこれ以降である事は確か。 カレラの参入時期は一切不明。 エリーゼ2、エリーゼ3の誕生 エリーゼは「怠惰なる王国」において皇神に確保されたが、人格の植え付けがいつ行われたかは不明。 「蒼き雷霆ガンヴォルト」でミッション“葬魂”が選択可能になった時期には、既に地下施設は崩壊しているが 電子の謡精抹殺ミッションとエリーゼの実験、どちらが先に発生したかまでは断定できない。 RoRoの完成(誕生) アキュラの口ぶりからすると、ミッション“成層”の時点では既にミチルの元にいたようである。 わたしのドキドキ☆初変身 「わたし」も見知らぬあの人も外見に大きな変化がないので、爪EDからそう遠くはない? 簡易時系列 陽炎のメモリア第二回~第五回 (「蒼き雷霆ガンヴォルト」から数えて約14年~7年前) ↓ 義心憤怒(回想) (約7年前) ↓ 義心憤怒(現在) (約1年前) ↓ ストライカーパック限定版ドラマCD (※これよりも前のどこかに「楽園狂騒曲」が入る) ↓ 怠惰なる王国 ↓ ここから「蒼き雷霆ガンヴォルト」本編と同時期の話 蒼き雷霆ガンヴォルト サウンドトラック掲載プロローグ ↓ 平穏への憧憬(回想) CUTOUT シアン編 (「蒼き雷霆ガンヴォルト」本編で、GV・シアンが共同生活をしていた時期と同時期) ↓ CUTOUT アキュラ編 (「蒼き雷霆ガンヴォルト」本編のミッション「成層」~「天主」と同時期) ここまで「蒼き雷霆ガンヴォルト」本編と同時期の話 ↓ 蒼き雷霆ガンヴォルト サウンドトラック掲載エピローグ ↓ 平穏への憧憬(現在) ↓ CUTOUT オウカ編 ↓ 蒼き雷霆ガンヴォルト爪 サウンドトラック掲載プロローグ ↓ 蒼き雷霆ガンヴォルト爪 ↓ 蒼き雷霆ガンヴォルト鎖環 その他備考 ※「陽炎のメモリア」第六回以降の話がどの時期に入るかは不明。 「義心憤怒」で、“爆炎”の能力を持つ強盗についてわずかに触れられている場面があるが これが「陽炎のメモリア」で描かれた強盗事件と同一のものであると断定することはできない。 また「義心憤怒」で強盗事件に触れられたのは、デイトナの回想シーンであり これがどの時期に当たるのか判断する材料が無いため たとえ同一のものだったとしても、時期の特定には役立たない。 ※「蒼き雷霆ガンヴォルト」から「爪」までの間にどれだけの時間が経過しているかは不明だが、 「爪」サウンドトラックでは、GVの元にシャオが訪れた時点で「電子の謡精を巡る争いから幾月」が経過している事、 電撃Nintendo2017年12月号では、オウカの元に身を寄せている頃から半年ほど前に「皇神グループとの戦い」があった事が記載されている。 ※「爪」から「鎖環」の間の時間経過もはっきりとはしないが、少なくとも数十年は経過している。 ※「OVA」は、ゲーム本編と同一の世界観を持つ作品と思われるが ゲーム本編とやや異なった展開を経ているため、時系列に加えていない。 ※「白き鋼鉄のX」「白き鋼鉄のX2」は、「蒼き雷霆ガンヴォルト」とは異なる時間軸の元に成り立つ「独立作品」であるため、 上記の時系列には加えていない。 出展 蒼き雷霆ガンヴォルト爪 サウンドトラック 蒼き雷霆ガンヴォルト 蒼き雷霆ガンヴォルト爪 オフィシャルコンプリートワークス 電撃Nintendo 2017年12月号
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ヘルヴォル - Hervarar 「─────さぁ、起きるがいい。戦の時間だ。」 サーヴァント 【クラス】 【真名】 【容姿】 【英雄点】30点(ステXX点・スキルXX点):令呪X画消費 【HP】5 / 5 【筋力】E:1 【耐久】E:1 【敏捷】E:1 【魔力】E:1 【幸運】E:1 【スキル1】: 点: 【スキル2】: 点: 【スキル3】: 点: 【宝具】『』() 1/1 【ランク・種別】: 【効果】 【その他】 2019/01/01版 20の質問 質問1 真名と現界年齢と性別を教えてください 「」 質問2 身長と体重を教えてください 「」 質問3 出身地を教えてください 「」 質問4 好きな色、自分を象徴するような色はありますか 「」 質問5 特技はなんですか 「」 質問6 好きなものはなんですか 「」 質問7 嫌いなものはなんですか 「」 質問8 天敵とかいますか 「」 質問9 属性について教えてください 「」 質問10 現代での生活について自由に話してください 「」 質問11 貴方の宝具、乗騎、戦術について自由に話してください 「」 質問12 貴方の外見について自由に話してください 「」 質問13 ざっくりとあなたの性格を教えてください 「」 質問14 自分の日本での知名度をどう思いますか 「」 質問15 貴方の適合クラスを教えてください 「」 質問16 聖杯にかける望み、あるいは聖杯戦争参加の経緯を教えてください 「」 質問17 親しい人間について自由に話してください、空欄でも構いません 「」 質問18 自分のマスターをどう思いますか、空欄でも構いません 「」 質問19 理想のマスター像を教えてください。それに対して今のマスターは何点ですか 「」 質問20 なにかこちらに質問はありますか 「」 セリフ集 ●サーヴァント名 一人称: 二人称: マスター: ●キーワード 召喚 「」 レベルアップ 「」 「」 霊基再臨 1 「」 2 「」 3 「」 4 「」 戦闘セリフ 戦闘開始 1 「」 2 「」 スキル 1 「」 2 「」 3 「」 4 「」 5 「」 カード 1 「」 2 「」 3 「」 宝具カード 1 「」 2 「」 3 「」 アタック 1 「」 2 「」 3 「」 4 「」 5 「」 EXアタック 1 「」 2 「」 宝具 1 「」 2 「」 ダメージ 1 「」 2 「」 3 「」 戦闘不能 1 「」 2 「」 勝利 1 「」 2 「」 3 「」 マイルーム会話 絆Lv 1 「」 2 「」 3 「」 4 「」 5 「」 会話 1 「」 2 「」 3 「」 4 「」 5 「」 好きなこと 「」 嫌いなこと 「」 聖杯について 「」 イベント 「」 誕生日 「」 サーヴァント・マトリクス 【クラス】セイバー/剣士 【真名】ヘルヴォル/Hervarar 【異名】 【性別】女性 【身長・体重】178kg・67kg 【好きなもの】戦い、好敵手 【嫌いなもの】 【天敵】 【出典】北欧神話、『ヘルヴォルとヘイズレク王のサガ』 【地域】北欧 【属性】混沌・中庸 【隠し属性】地 【イメージカラー】 【一人称】私 【二人称】お前、貴様、呼び捨て 【三人称】彼奴 【ステータス】筋力A 耐久EX 敏捷C 魔力D 幸運A 宝具A 【クラススキル】 スキル名 スキル効果 狂化 D 筋力と耐久のパラメータをアップさせるが、常に戦闘を求める短絡的な思考になる。 生来のもの故に、実質的にデメリットなしでの運用となる。 【固有スキル】 スキル名 スキル効果 理外の戦士 EX 魔剣の呪いを取り込み、己が力とした戦士。 三度剣を抜き、三度願いを叶え、その代償たる死が降りかかる瞬間───セイバーは、それを踏み倒した。 魔剣によって次々と降り掛かる 死の運命 を己が技と精神、そして北欧の女達が持つとされる運命を塗り替える力を以って踏み越え、遂にはその厄災すら技として磨き上げたのである。 我が身、破滅せず EX 魔剣の呪いを受けながら生き永らえた不死身の戦士たる力。 担い手の願いを三度叶え、その後に生命を奪う呪い──魔剣ティルフィングの呪いすら弾いた力。 あらゆる魔術干渉、特に呪術・呪いの類に対して強い抵抗力を持つ。 このスキルは同時にCランク相当の「対魔力」としても機能する。 【宝具】 『三度唸れ、破滅の魔剣』ティルフィング ランク:A 種別:対人宝具 レンジ:2~4 最大補足:1人 ドヴェルグ、あるいはドワーフ達が鍛造した呪いの魔剣。黄金の柄と錆びることのない黒い刀身を持っている。 鞘から抜けば三度まで担い手の願いを叶え、代償としてその者に 死の運命 を植え付ける。その呪いからは何人も逃れられず、如何なる勇士であろうとも回避は不可能である。 ───筈であった、のだが。 担い手であるセイバー、ヘルヴォルは三度剣を抜こうと与えられた死ななかった。降り掛かる 死の運命 を尽く踏み越え、運命すら塗りつぶした。 代償を踏み倒し、あまつさえ呪いを我が力として振るう技を身に着けたのである。 故に、セイバーの振るう魔剣は本来の魔剣ティルフィングとは全く異なる力を引き出されている。 真名開放によって魔力を蜂起させ、本来であれば己に降り掛かる 死の運命 を漆黒の炎として顕現させ、周囲へと向けるのである。 己の肉体を焼く筈のそれを攻撃に転用する荒業であり、当然ながら自身に与えるダメージも大きい。 呪いの作者であるドヴェルグ達曰く、「正気じゃない」だそうだ。 絆レベル 【キャラクター詳細】 【パラメーター】 筋力 ■□□□□:E 耐久 ■□□□□:E 敏捷 ■□□□□:E 魔力 ■□□□□:E 幸運 ■□□□□:E 宝具 ■□□□□:E 【絆Lv1】 身長/体重: 出典: 地域: 属性: 性別: 「」 【絆Lv2】 【絆Lv3】 【絆Lv4】 【絆Lv5】 【「???」をクリアすると開放】 関連人物 名前 説明
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椛と不思議の洞窟(仮)@wikiへようこそ ここは東方プロジェクトの二次創作ゲーム「東方ローグライク 椛と不思議の洞窟(仮)」の情報を纏めるためのwikiです。 最新はver0.90b(8/10)です。 作者サイト BACKSPACE 現行スレ 過去スレ 椛と不思議の洞窟 2.5F http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1205945359/ 椛と不思議の洞窟 2F http //jbbs.livedoor.jp/computer/6306/storage/1204113359.html 椛と不思議の洞窟 http //jbbs.livedoor.jp/computer/6306/storage/1203033248.html 初出 東方の二次創作ゲー その3 http //jbbs.livedoor.jp/computer/6306/storage/1199814904.html#27 ―――――告知――――― 東方Projectの新しい板が出来ました http //jbbs.livedoor.jp/computer/41116/ 管理人 梟 ◆9Z8ZHGmUFU氏 副管理人 泳 ◆2G2kjDhhNs氏 削除人 滝 ◆he7BqzM2gI氏 鷽 ◆dNEQa1NvGM氏 この4人管理体制で新しい東方板は運営されます 現行のスレッドを使い終わったら 故・門板の管理者凜さんに対する感謝の心を忘れずに 新・東方板へ移動しましょう ―――――告知――――― <低速移動なら敵の攻撃を回避できる、そう思っていた時期が私にもありました… <嘘だッ!! コメントフォーム ご意見等ご自由に。※最新コメントは最下段 リプレイ置くページを作ってみたんだが使えるだろうか…? -- (名無しさん) 2008-03-13 20 03 19 小ネタの椛AAの火柱の先端だけ直らない・・・ -- (名無しさん) 2008-03-26 16 47 14 ↑微妙に直したけどあんなのでいいのかな? -- (名無しさん) 2008-03-26 18 41 18 ↑サンクス。 -- (名無しさん) 2008-03-27 23 51 29 BACK SPACE拍手レス 共鳴の「毎ターン回復」の効果です。毒でも回復するのは不自然かも。 -- (名無しさん) 2008-08-12 16 20 11 つまり自然回復速度上昇ではない模様。毒でもお構いなしに回復するらしい。 -- (名無しさん) 2008-08-12 16 21 06 現行スレが埋められたのでとりあえず過去スレの位置に。新スレは更新が来るまで要らないかな? -- (名無しさん) 2010-04-18 02 09 06 とてもナイスでした!ヽ(〃▽〃 )ノ→ http //nn7.biz/oppai/top.html -- (pipi) 2011-09-27 01 54 45 名前 コメント すべてのコメントを見る
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コメントを書き込む前に コメント欄での【煽り、叩き、晒し、荒らし】を禁止します。 当wikiおよびwiki管理人は運営様とは一切関係がありません。ゲームに関する苦情等はwiki管理人に送られても対応できません。 フレンド交換は、フレンド交換ページをご利用ください。 質問する前によくある質問をよく読んで同じ質問がないか確認してください。 wikiに掲載されている内容が【最新とは限りません】。気づいた点があれば、編集するか、コメント欄に情報をお願いします。 名前 アシモフの突進とロックオンは疾走一閃で回避可 - 名無しさん (2022-11-17 05 01 25) 追加ボスの紫電はスパークカリバーやライトニングスフィアの時「シュート!」、ヴォルティックチェーンの時はサンダーって言って欲しかったな - 名無しさん (2022-11-14 02 49 06) もしかしてハードモードって同じ効果のパッシブ型パルス複数装備してもノーマルみたいに効果が重複しない? - 名無しさん (2022-11-10 16 11 50) 次回の追加ボスはアシモフ濃厚かな?アキュラは全く姿を見せていないことから次回作のネタに温存するつもりで今作では出さないと思う - 名無しさん (2022-10-31 08 46 58) キリンvsアキュラ有りそうだけどね。雷霆解放チュートリアルの時に言ってた無能力者がこいつですって - 名無しさん (2022-10-31 10 19 01) もしアキュラならEXスーパーガンヴォルト級の壊滅的な強さにしてほしい - 名無しさん (2022-10-31 20 17 40) アシモフ参戦はプレイヤー的には熱いけどGVのメンタルはヤバそう - 名無しさん (2022-11-06 03 40 15) ヴォルティックアーツ習得したアシモフは熱い - 名無しさん (2022-11-16 22 34 39) トークルーム以外にも他の会話テキストの物も出して欲しいな、無印や爪のwikiのように - 名無しさん (2022-10-31 05 41 35) 実績のネクストステージと皇神の条件がどこにも乗ってない。。。 - 名無しさん (2022-10-29 15 45 34) スペシャル以外の全てのミッションS以上、ベリーハードで3ミッションクリアってSteamのガイドに書いてた - 名無しさん (2022-10-29 17 24 49) 紫電殿EXGVやブレイドSPを彷彿とさせる強さですね - 名無しさん (2022-10-27 16 21 56) 紫電後半 爪アキュラくんでごっそり削れる - 名無しさん (2022-10-27 16 19 44) 紫電との遭遇方法を隠し要素のページに記載しました。問題が有れば修正をお願いします。 - 名無しさん (2022-10-27 15 50 10) 真のラスボスの所。全回復後は真エンドルートでなくとも倒せてたと思うけどアプデでもされてたんか?それとも元から? - 名無しさん (2022-10-24 06 28 02) ていうか、『ベルセルクトリガー』と『アンリミテッドヴォルト』の所は前作と外伝作品ネタなのに特に解説無しにポンと記載されても混乱するんだけど。全回復したり攻撃が上がるってだけ書けばいいのに。他人の書いたネタ消すなら自分で訳分からんネタ載せんな。 - 名無しさん (2022-10-24 06 44 39)
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※イベント上位「JUMP・沸き立つマグマ」のヴォルガノスは最大銀冠固定です。 ◆最大冠◆ 確認クエスト 集★5 溶岩竜ヴォルガノス出現! 集★6 燃えさかる大河 集★6 極秘依頼! 獰猛なる溶岩竜! サイズ 2597.09 2576.31 2555.53 判別方法 画像 http //imgur.com/2E9byL0.jpg ◆最小冠◆ 確認クエスト 集★5 溶岩竜ヴォルガノス出現! 集★6 燃えさかる大河 集★6 燃えたぎれ! 火山の熱闘!! 集★6 極秘依頼! 獰猛なる溶岩竜! サイズ 1869.90 1849.13 1828.35 判別方法 画像 (動画)https //twitter.com/_shns/status/685202957508292609 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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概要 公式HPキャラ紹介引用(レイラ) 公式HPキャラ紹介引用(ルクシア) プロフィール 来歴蒼き雷霆ガンヴォルト鎖環(ストーリー前半) 蒼き雷霆ガンヴォルト鎖環(ストーリー後半) 蒼き雷霆ガンヴォルト鎖環(ATEMSエピソード) 備考 概要 レイラは「蒼き雷霆ガンヴォルト鎖環」の登場人物。 この項目ではルクシアについても解説する。 公式HPキャラ紹介引用(レイラ) ZEDΩ.(ジエド)の傍に付き従う謎の少女。 主にZEDΩ.(ジエド)のために能力を用い、 電子の踊精(サイバージーン) ルクシアの歌で ATEMS(アテムス)の活動を支えている。 意思疎通は取れるものの、 あまり自分から喋る事は無く、 コミュニケーションが取り難い。 公式HPキャラ紹介引用(ルクシア) レイラの第七波動(セブンス)。 電子の謡精(サイバーディーヴァ)と同じ感応系の能力であり、 歌であらゆる能力を励起、強化させることができる。 また、超長距離での遠隔操作や偵察など 電子の謡精(サイバーディーヴァ)の制限を超える能力運用も可能である。 自由奔放な性格であり、 ZEDΩ.(ジエド)以外の人間にはあまり興味を示さない。 プロフィール 所属…ATEMS 能力…電子の踊精(サイバージーン) SPスキル…ソングオブジーン 異名…不明/電子の踊精(サイバージーン) 年齢…不明 身長…GVより三回り下(レイラ)/不明(ルクシア) 一人称…不明 来歴 蒼き雷霆ガンヴォルト鎖環(ストーリー前半) ミッション「HolyNight XIII」でルクシアが初登場。倒れたB.B.を復活させた。 その後も各地に姿を現し、倒れた暴龍を復活させている。 レイラはミッション「Another Sun」直前に初登場し、ミッション中にZEDΩ.と共にきりんの前に姿を現す。 ATEMSの日本襲来後は、ATEMSナイツと治龍局が戦っている裏でZEDΩ.と共に暗躍している。 蒼き雷霆ガンヴォルト鎖環(ストーリー後半) + ... ATEMSが全ての封鍵を揃えた後、大電波塔アマテラスの設備を利用して“歌(ノイズ)”を広域に放ち、皇神グループの能力者を昏倒させ無力化した (治龍局の能力者だけは、モルフォに守られた事で難を逃れている)。 太陽宮では、危機に陥ったZEDΩ.に「ソングオブジーン」で力を与えている。その後の戦いでは、ZEDΩ.と共にきりんに協力する。 蒼き雷霆ガンヴォルト鎖環(ATEMSエピソード) + ... システム上、ルクシアは過去作の「電子の謡精」に近い役割を持つ。 レイラは本編同様にほとんどしゃべらないが、ナイツとの関わりが随所で描かれる。また、ある場面ではしゃべる。 ZEDΩ.は、レイラが付き従ってくれることはATEMSへの貢献以上にどこかオレ自身の支えにもなっている、と内心で考えている。 ルクシアはきりんに興味を抱いている節があり、珍しく自分から話しかけている。 備考 レイラは本編中ではATEMS内での立場が明かされておらず、ルクシアは「電子の踊精」「サイバージーン」と呼ばれ、名前を呼ばれる場面がなかった。 「ATEMSエピソード」ではレイラが「ATEMSの巫女」である事が語られ、ルクシアも名前で呼ばれる場面が多い (本編中で触れられていなかっただけで、どちらも公式HPや設定資料集などでATEMSエピソード以前から言及されている)。
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登場演出 電磁結界(カゲロウ) ダッシュ 無限空中ダッシュ ジャンプ 無限空中ジャンプ 壁蹴り ダートリーダー コンセントレーション 放電・ホバリング ロックオン雷撃鱗 雷撃鱗(オート) ライトニングアサルト スパークダッシュ ヴォルティックバスター スペシャルスキルSPスキル:ライトニングスフィア SPスキル:スパークカリバー SPスキル:ヴォルティックチェーン SPスキル:グロリアスストライザー(DLC) きりんと交代 暴走GV??? GVは鎖環ゲージを消費して各種行動を行う。 EPゲージやオーバーヒートは廃止されており、行動に殆どの制約がない。 また、攻撃力が爪と比べて格段に上がっている。 登場演出 画面上に雷撃が走る。 単なる演出ではなく攻撃力あり。このダメージでクードスは稼げない。 電磁結界(カゲロウ) GV操作中は、どの攻撃に対しても常にカゲロウが発生する。発動時に鎖環ゲージを消費する。 GV単独プレイ中は鎖環ゲージ消費量がさらに大きくなるため、なるべく被弾してはいけない。 ダッシュ Lボタン モーションが空中ダッシュと同じになった。 姿勢は低くならない。 ダッシュ状態で敵に当たると被弾せず、アキュラと同様に敵をロックオンできる。 ロック済みの敵に当たった場合は、スパークダッシュやヴォルティックバスターに派生。 無限空中ダッシュ 空中でダッシュボタン ↑or↓入力で斜めに軌道変更できる。 ダッシュ状態で敵に当たるとロックオン。 空中ダッシュは発動時に鎖環ゲージを消費する。 ジャンプ Bボタン 押す長さによって高さが変わるタイプ。 無限空中ジャンプ 空中でジャンプボタン 今作ではダッシュの勢いを維持したまま空中ジャンプ可能。(爪までは空中ジャンプをするとダッシュが消えていた) エアダッシュと比べて鎖環ゲージの消費が多め。 壁蹴り 壁に接近した状態でBボタン 壁蹴りできない壁もある。 ダートリーダー Yボタン。押しっぱなしでオート連射。 同時に3発までロック可能。 今作では上下のキー入力で斜め撃ち可能。またきりんの護符と同様に、わずかだが敵を追尾する。 コンセントレーション ↓↓長押し 押し続けている間、鎖環ゲージの消費を抑える。 同時に敵へのロックオンが外れるため、意図的なロック外しにも使える。 放電・ホバリング Rボタン(長押し) 発動中は過去の雷撃鱗と同様にホバリング状態となり、空中での落下速度がゆっくりになる。 誰にもロックしていないと雷撃が拡散してしまい、一切ダメージを与えることができない。 ロックオン雷撃鱗 ダートリーダーで敵をロックした状態でRボタン ロックオンした相手に雷撃を浴びせる。アキュラのホーミングショットに近い。 雷撃鱗(オート) 放電していない間にオート発動。 敵弾を防ぐ。アキュラ(爪・X1)のフラッシュフィールドに近い。 きりんのスラッシュ同様、実弾攻撃は大体弾ける。 周囲の敵にもわずかながらダメージを蓄積させるため、同時撃破を狙っている場合は注意。 爪までと異なり、放電中は消失する。メリハリをつけて使おう。 ライトニングアサルト 敵をロックした状態でAボタンまたはL+Rボタン GVにおける雷霆煉鎖。敵の目の前に瞬間移動し、接近して電撃を与える。 きりんと異なり攻撃は同時に1体までだが、倒しきるまではロックが外れないため、続けてボタンを押すことで連続攻撃ができる。 ライトニングアサルト後の硬直は空中ジャンプかダートリーダーでキャンセルできる(Yボタン押しっぱなしのオートでは駄目) ボス相手に使うと燃費が悪いが、攻撃を回避するために必要になることもある。 スパークダッシュ 1〜2ロックの敵にダッシュ体当たりで発動。敵をすり抜けながら、高火力の近接攻撃でダメージを与える。 敵に接触するため被弾のリスクが上がるが、代わりに比較的ダメージが高く、鎖環ゲージの燃費がよい。ボス相手には積極的に使おう。 ボス相手の場合、ヴォルティックバスターがまだ発動しない状態かつ3ロックのボスにダッシュ体当たりした場合はこちらが発動する。 ヴォルティックバスター 一体の敵を3ロックした状態でダッシュ体当たりで発動。 敵を一撃で撃破し、画面内の敵も巻き込める。キン肉バスターよろしくの大胆な投げ技。 ニュートラルで画面外に跳んでから上から下にたたき落とし、左右キー入れっぱなしで画面外に跳んでから横にたたきつけ。 ボスにも発動する。鎖環ゲージの割合がボスのHPを上回っているあたりが目安。 発動可能になると、3ロックのマーカーの四隅にイクスマークのようなマーカーが表示される。 ボスや中ボスをヴォルティックバスターで倒した場合でもスキルフィニッシュが入るため、スコアアタックにも効果的。 (他の敵へのバスターにボスを巻き込んで倒した場合も含む) スペシャルスキル Xボタン 今作のGVには「SP」の概念はなく、SPスキルをいつでも発動可能。 ただし一度発動すると即座に鎖環ゲージが0%になり、強制的にきりんに戻る。(倒したボスが復活した場合を除く) 鎖環ゲージがわずかでも残っていれば発動可能なので、ゲージをたっぷり消費してから発動するとよい。ただしギリギリを狙う場合は被弾に要注意。 発動可能なスキルは雷霆解放時の鎖環ゲージ残量によって決まる。発動した瞬間の鎖環ゲージ残量は関係ない。 スキルによって攻撃範囲が異なるので、不発に終わらないように敵との位置関係を考慮しよう。 鎖環ゲージ100~199%でライトニングスフィア 鎖環ゲージ200~299%でスパークカリバー 鎖環ゲージ300%〜でヴォルティックチェーン SPスキルでボスや中ボスにとどめを刺すと、スキルフィニッシュのクードスボーナスが得られる。ただしきりんに比べてボーナスは低くなる。 なおダブルやトリプルなどの同時撃破ボーナスは得られないので、ザコ相手に使うのは非推奨。 SPスキル:ライトニングスフィア 天体の如く揺蕩え雷 是に到る総てを打ち払わん LIGHTNING SPHERE(ライトニングスフィア) GVの周囲に巨大な雷球を発生させて攻撃する。 雷球は連続ヒットでダメージを与えるが、発動中も時間の流れは止まらないため、途中で敵に逃げられないように注意。 また全弾をヒットさせても合計ダメージはあまり高くないので、特にGV単独プレイでは発動のタイミングを充分に見極めたい。 幸い、スキルの所要時間はガンヴォルト爪よりも短くなっており、全弾をヒットさせやすくなっている模様。 SPスキル:スパークカリバー 煌くは雷纏いし聖剣 蒼雷の暴虐よ敵を貫け SPARK CALIBUR(スパークカリバー) GVの前方に巨大な雷剣を召還して攻撃する。 単独ヒットで火力が高めだが、攻撃範囲は縦に狭いため確実に命中させることが肝心。 ヴォルティックチェーンでとどめを差せると思ったらスパークカリバーだった…なんてことがないように。 SPスキル:ヴォルティックチェーン 閃く雷降は反逆の導 轟く雷吼は血潮の証 貫く雷撃こそは万物の理 VOLTIC CHAIN(ヴォルティックチェーン) 鎖を召還し、画面全体に雷撃を発生させる最強のスペシャルスキル。 ガンヴォルト爪までと異なり、画面内の敵の数に応じて威力が上がる仕様はなくなり、常に最大火力が出せるようになっている。 攻撃範囲が全画面であることも合わせて、今作ではスパークカリバーの完全上位互換となっている。 SPスキル:グロリアスストライザー(DLC) 掲げし威信が集うは切先 夜天を拓く雷刃極点 齎す栄光 聖剣を越えて GLORIOUS STRIZER(グロリアスストライザー) パッシブ型パルス「"グロリアスストライザー"ガンヴォルト」を装備している時に発動可能。 GVの前方に、クードスを攻撃力に変換して放つ一撃必殺の雷霆剣を召還する。 発動時点で貯まっているクードス量によって攻撃力が増加し、場合によってはボスを一撃必殺することも可能。 本作では鎖環ゲージ100%から発動可能であり、仕様変更で発動後もクードスを維持し続けられるため、ガンヴォルト爪の時に比べて格段に使い勝手が上がっている。 やはり攻撃範囲が狭く、攻撃判定の持続時間が非常に短い点は爪時代やスパークカリバーと同じなので、外さないように注意。 きりんと交代 ZLorZRボタン長押し 鎖環ゲージ残量にかかわらず0%になってしまうため、基本的にはSPスキル発動できりんに戻るとよい。 暴走GV きりんのHPが0になった際、ソングオブディーヴァが発動すると操作可能になる。 十字キーで浮遊、Bで急上昇(急降下は下+B)、Yでフラッシュダート(画面全体の敵すべてを同時ロックオン可能)、Lでダッシュ、L+R(orA)でライトニングアサルト、Xで強化ヴォルティックチェーンが使える。 (基本的にGVの技は全て使える) さらに雷撃鱗発動中にはライトニングスフィアを周囲に展開し、ほとんどの敵弾を弾くことができる。 ??? 暴走状態で放電やカゲロウ、SPスキルを使いすぎると特殊な演出が発生。 実質ゲームオーバーとなり、強制的にタイトル画面に戻される。 ゲートモノリスを破壊するかボスを撃破するときりんに戻れるため、ステージを急いで踏破しよう。